2015년 7월 31일 밤에 업데이트 됐습니다.

  밤샘 근무하신 개발자분들, 정말 고생 많으셨습니다. (_ _)

패치로그를 올려야 하긴 하겠는데. 잘 모르겠네요. 쓰면 뭐 따로 수정하던가 하기로 하죠.

 

 

 

 

 

 

 

 

이거보고 한참 웃었더랩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  UI가 나날히 진보하고 있습니다. 좋은 변화에요. 마음에 들기도 하고.

근데 샷건 이래도 괜찮은가? -_-; 화력 인플레가 심해지는게 아닌가 싶어지기도 하고.. 그만큼 무장 선택의 자유도가 높아졌다는 생각도 들고 합니다.

 

  솔직히 샷건 쓸까 소프 쓸까 하면 소프쓰잖아요, 그것도 아니면 톤코어같은거 쏘실테고.

소총들 대미지 내리는걸로 밸런스를 잡는게 아니라 샷건만의 정체성을 살린점은 좋다고 봅니다. 대미지는 뭐 어차피 펠릿으로 쪼개지는데다 폴오프도 있는데 너무 깊게 파고들진 맙시다. 교전거리가 평균 30m긴 해도.. 뭐 어때요, 샷건이잖아요. 힘은 빛을 만든다!

 

 

 

  그리고 얼마나 지났다고 핫픽스가 두번 이뤄졌습니다. (...)

에이 뭐 이제 일상이자나요 ^ㅁ^

 

 

 

  패치로그 원문 링크 : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/498793-update-17-echoes-of-the-sentient/

 번역..... 은 무리.

 

몇가지 특기사항만 적어둡니다.

 

1. 새로운 워프레임 추가, 이쿼녹스 -이하생략

2. 새로운 이동법의 정립, 파쿠르 2.0 -이하생략

3. 샷건 재조정. 매우 힘찬 기분이 듭니다.

4. 프로스트 리밸런싱 -이동속도 0.05 빨라진거같은데 맞나

5. 그외 여러 장비 조정

라이노 프라임 : 방어력 190 -> 275

프로스트 프라임 : 베이스 쉴드 150 -> 175

닉스 프라임 : 베이스 쉴드 100 -> 125

닉스 프라임 : 방어력 15 -> 50

엠버 프라임 : 베이스 쉴드 100 -> 125

매그 프라임 : 베이스 체력 75 -> 100

웜 프라임 : 방어력 50 -> 150

(?) 웜 프라임 : 체력 200 -> 100, 쉴드 100 -> 300,    

 

수프라 : 재장전 4.2초 -> 3초

수프라 : 휴행탄 540 -> 1080

수프라 : 1탄창 90 -> 180

수프라 : 기본 대미지 (발당 총합) 35 -> 45

 

모듈, 파워 쓰로우 : 적을 맞출때마다 발사체의 속도가 빨라집니다.

 

로터스 (영상 메시지의 모습) : PBR (Physically-Based Rendering) 적용

스트런, 마체테, 클리버 : PBR 적용

드랍되는 크레딧 (외형) : PBR 적용

일부 도장 구조물 : PBR 적용

브래튼, Mk1-브래튼 : PBR 적용

팽 프라임 : PBR 적용

 

미라지 : 미라지의 분신들이 성능 향상을 위해 더이상 본체의 부착물을 복사하지 않습니다. 안돼

 

 

 6. 키스테는 이제 죽었어! 없어!!!

대신 천왕성 생존미션이 흥한다 카더라

워프레임과 아크윙 동시에 랭작하면 암걸리겠다

 

 

그냥 뻘글이 되버렸습니다.

Posted by skyknight