워프레임에서 화성의 포보스 교차점을 보면 세팔론 조각 스캔 외에도, 리스 보이드 유물 열기 항목이 있죠.







  보이드 성유물은 4개의 시대로 나뉘어져 있죠. 리스 / 메소 / 네오 / 액시 이렇게요. 그럼 이걸 어떻게 여는가?














지도에서 우측 상단을 보시면 이런 아이콘이 있어요. 눌러주세요.









그럼 이렇게 보이드 균열 임무 목록이 펼쳐져요.

여기서 "리스 균열" 로 된것을 선택해주세요.









클릭하시면 보이드 성유물 선택창이 나타나요. 

왼쪽에서 유물을 누르시면 오른쪽에 이 유물에서 어떤 물건이 드랍되는지 알려줘요.

무기고 옆의 성유물 콘솔에서도 보실 수 있구요.


원하시는 유물을 고르셨으면 "미션에서 장착" 을 눌러주세요.


우측 하단의 성유물 없이 플레이는 말 그대로 성유물 없이 진행하는거에요.

유물 관련 보상을 받으실 수 없죠. 잔영물또한 받지 못해요.









그럼 이제 균열 임무를 시작해보죠. 여기선 "섬멸" 유형의 균열 임무를 택했어요.









임무 내에선 ESC키를 눌러보시면 누가 어떤 유물을 들고 왔는지 확인하실 수 있어요.









이제부터 보이드 성유물을 열어보죠.


스크린샷에도 적당히 써있지만,









이러한 균열에서 커럽티드 몹들이 나타나요.

만약 기존에 있던 적들이 이 균열이 닿으면 커럽티드화 됩니다.


쨌건 이런 커럽티드들을 해치우시다 보면 반응물질이 떨어져요.

반응물질을 10개 모으는게 중요한 부분.









반응물질을 마구 주고가는 적들.









특별히 뭘 해야 줍는게 아니고, 그냥 그 위로 지나가시면 자동으로 주워져요.









유물을 개봉하셨을 경우, 일정 시간동안 영향을 받아요.

주무기의 탄창이 무한탄창이 된다던지 그런 재미난 영향들이 있어요.









반응물질을 다 모으셨으면, 성유물에서 어떠한 물건이 나왔는지 (여기선 티그리스 프라임 배럴이 나왔죠.),

보이드 잔영물을 몇개 받았는지 나옵니다.




리스 보이드 유물 말고도, 리스,메소,네오,액시 모든 보이드 유물은 다 이렇게 열어요.



유물을 정제하는건 무기고 옆의 콘솔에서 잔영물로 정제하는것이므로 조금 다르죠.


Posted by skyknight

  워프레임은 당연히(..) 채팅을 지원합니다만, 이게 채팅 키 기본값이 T 인데, 이걸 어떻게 바꾸고 또한 이 외에 무슨 편리한 기능이 있는지 간단하게 알아보죠.







ESC 키를 누르시면 이런 화면이 나오죠. 설정을 눌러주세요.


사족; 화면 좌측 하단에 FPS, 램 점유율 등이 보이는데 이건 설정의 HUD탭, FPS 보기 항목을 체크하시면 돼요.









설정을 누르시면 이 "컨트롤" 칸이 첫 화면이에요. 화면에 보이는 키보드 컨트롤 설정을 눌러주세요.









이것저것 많이 있으니, 무슨 단축키가 있는지 알아보시기도 좋습니다. 여기선 채팅만 알아볼거니까, 채팅 칸을 찾으셔서, 원하시는 키로 바꿔주세요. 전 엔터키로 해뒀어요. 기본값은 위에도 써있지만 T로 돼있죠..









기왕 설정 오신김에 한가지 더 체크하고 갑시다. "채팅" 탭을 눌러보시면 이런것들이 떠요.

채팅에 시간 표시하기를 켜두시면 편리해요.


이모티콘을 텍스트로 활성화 항목은

이모티콘을 :credit: 같은 형식으로 보이게 해줘요. 취향에 따라서 선택해주시면 돼요 :D









이렇게 시간이 표기되죠. 밤 10시 17분에 쓴 메시지네요.









채팅 키를 누르시면 아마 이런 화면만 나올거에요. 누가 있는지 없는지도 모르겠고..









이모티콘 모양의 아이콘을 누르시면 여러가지 이모티콘이나 심볼등이 표기돼요.









채팅창에서 사람 세명 있는 아이콘을 누르시면 현재 이 채팅 탭에 누가 있는지 표기하실 수 있어요.








================= 부록 =================
















20161130 @rev1

20161201 @rev2

Posted by skyknight

U19.1.1.1 기준

 

 

 

소마 프라임

소마

그라카타

프리즈마 그라카타

브래튼 프라임

충격

1.2

1.0

4.4

4.4

1.75

관통

4.8

4.0

3.7

3.7

12.25

베기

6.0

5.0

2.9

2.9

21

 

치명타 확률

30%

30%

25%

25%

10%

치명타 피해

3.0x

3.0x

2.0x

2.5x

2.0x

 

상태이상 확률

10%

7%

20%

20%

20%

 

연사

15

15

20

21.7

9.6

정확도

28.6

28.6

28.6

28.6

28.6

탄창

200

100

60

120

75

휴행탄

800

540

750

1000

375

재장전

3.0s

3.0s

2.4s

2.0s

2.2s

 

 

소마 프라임 vs 소마 vs 그라카타 vs 프리즈마 그라카타 vs 브래튼 프라임

 

 

 

보다 상세하고 다양한 구글 스프레드시트 버-젼 : 여기

짧은 URL : https://goo.gl/F3DY6y

 

 

별 의미는 없는데, 초반에 주무기 뭘 제작할까 참조는 가능할듯 싶어요. 작성자가 쓰면서 느낀 소소한 소감도 포함되어있으나 의미는..

초반에는 MK-1 브래튼, 브래튼, 볼터, 테트라, 카락 정도를 제작, 사용하기 쉬워요.

 

 

 

그리고 프리즈마 그라카타가 아름답긴 한데, 조금 애매한듯 아닌듯 미묘. 모드 2칸 더있으면 딱인데

에이 그래도 딱 SMG스타일의 무기라 맘에드니까 OK, 소마는 탄창이 매력덩어리라..

 

음..

 

 

 

 

 




20160512; 그리고보니 이거 원래 프리즈마 그라카타 처음 나왔을때 OMG 이거 뭥미! 하면서 쓰기 시작했던거였는데 말이죠. 보조무기나 근접무기까지 하다가는 아마......... (이거 사망 플래그..??)

20160709; SOTR 대응

20160824; TSGU1H3 대응

20161119; U19.0.6.1 대응

20161123; U19.0.7 대응, 세르노스 프라임의 상세 정보는 아직.

20161126; U19.1.1.1 대응, 스트라다바 및 자르가 재장전중에도 사격모드 변환이 가능해짐

Posted by skyknight