2015년 7월 31일 밤에 업데이트 됐습니다.
밤샘 근무하신 개발자분들, 정말 고생 많으셨습니다. (_ _)
패치로그를 올려야 하긴 하겠는데. 잘 모르겠네요. 쓰면 뭐 따로 수정하던가 하기로 하죠.
이거보고 한참 웃었더랩니다.
생각보다 컴팩트한 용량의 대규모 업데이트입니다.
런쳐에서 폼잡고 있는 아이는 "이쿼녹스" 입니다.
아니마/아니무스 라고도 부르고.. 음양 워프레임이라고도 부르고..
로그인 로딩화면.
에테르 소드가 멋있긴 하죠.
고맙습니다 DE
그동안 따로 줌이 안되거나 하기가 뭐하던 무기들의 조준이 가능해졌습니다.
2차 사격이 휠 클릭으로, 조준이 우 클릭으로 옮겨갔습니다.
새롭게 정립된 이동법, 파쿠르 2.0
벽타기 애니메이션좀 바꾸던가 예전걸로 돌리던가 합시다(...)
특히 옆타기좀 어떻게 해주세요 ㅠㅠ
오랫동안 안나오는 업데이트 메가팩이, 업데이트 17 메가팩이 아니라 이쿼녹스 메가팩으로 나왔습니다.
망-토
그만둬! 야마코 프라임 샨다나의 HP는 이미 0이야!
ESC 메뉴 버튼들 크기가 적절하게 줄어들었습니다. 고해상도에선 어떨지 모르겠네요.
그리고 버그가 빠질 수 없지.
쉴드 840 피 800의 미라지 + 아크윙 무기
앨리타고 날아오르신분
석기시대 좋아하실거같음.
나도 가볼까
ITS A SHOW TIME
쓰락 라이노 헬멧을 강요받고 있는것이다!
사실 하나만 주고 나머진 크레딧 얼럿이에요. 왜 이랬을까?(..)
당신의 지나친 버그 사용으로 인해 통행을 차단하겠습니다.
가 아니고 반대쪽 문 안열려요(...)
D휠 드립
아크윙 장비타고 일반미션 가면 개발살나는거 아니냐고 수다떨고 그랬었습니다.
그런데 그것이 실제로 일어났습니다 그냥 단순한 버그잖아
진짜 개발살남
아니 톤코어는 아크윙 장비가 아니잖아
이게 RPM높은 GMG군요 압니다
오로킨의 기술력은 우주 제이이이이일
헥의 상태가??
HEK은(는) Nuclear으(로) 진화했습니다.
비셔스 빼도 부식 15,000임
힘은 빛을 만든다!
속사코어의 상태가???
슈레드 + 바일 + 스피드 다 떄려박고 저 대미지라니.
여담 : 슈레드 + 바일 + 스피드를 활에 사용하면 효과가 두배가 됩니다. 하지만 크딜의 패널티도 두배로 받습니다 고객님 ^^
옵션도 깔끔해졌습니다.
거래가!
다섯
칸!
이다ㅏ!!!!
이제 패리스 프라임 세트를 한번에 거래 할 수 있습니다. 패프만 되는거 아니잖아 팽프도 되잖아
만세!
낫 원래 잘 들고있었을텐데.
낫만 이런거 아님니다. 봉도 그렇슴다. 찾아보세여.
하여간 텐노들 대단하다 대단해 -???
익설러스? 익설루스? 아무튼 별칭 유틸리티 슬롯.
20플래 감사합니다
분노의 포르마 투입
이처럼 유틸리티 슬롯에도 극성을 부여할 수 있습니다.
문짝의 상태가?
매우 있어보여서 좋습니다.
여담 : 상자 부시거나 컨테이너 열때 안의 아이템이 막 튀어나갑니다(.......)
여담2 : 크레딧에 PBR이 적용되서 더 그럴싸해졌습ㄴ.... 장인정신
리액터와 포르마와 오라의 슈퍼 콤보
8랭크인데 수용량이 30이야!
브래튼의 상태가?
Mk1 브래튼, 브래튼에 PBR이 적용되어 프라임이라고 사기쳐도 믿을 도색이 가능해졌습니다.
하↗름다워
그리고 캐리어 3성해놨더니 프라임에 파라 캐리어 스킨이 적용되게 변경됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
캐리어 프라임 다시 포작중..
어떤분 캐리어 100성인데 그분 무슨 기분이실까..
UI가 나날히 진보하고 있습니다. 좋은 변화에요. 마음에 들기도 하고.
근데 샷건 이래도 괜찮은가? -_-; 화력 인플레가 심해지는게 아닌가 싶어지기도 하고.. 그만큼 무장 선택의 자유도가 높아졌다는 생각도 들고 합니다.
솔직히 샷건 쓸까 소프 쓸까 하면 소프쓰잖아요, 그것도 아니면 톤코어같은거 쏘실테고.
소총들 대미지 내리는걸로 밸런스를 잡는게 아니라 샷건만의 정체성을 살린점은 좋다고 봅니다. 대미지는 뭐 어차피 펠릿으로 쪼개지는데다 폴오프도 있는데 너무 깊게 파고들진 맙시다. 교전거리가 평균 30m긴 해도.. 뭐 어때요, 샷건이잖아요. 힘은 빛을 만든다!
그리고 얼마나 지났다고 핫픽스가 두번 이뤄졌습니다. (...)
에이 뭐 이제 일상이자나요 ^ㅁ^
패치로그 원문 링크 : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/498793-update-17-echoes-of-the-sentient/
번역..... 은 무리.
몇가지 특기사항만 적어둡니다.
1. 새로운 워프레임 추가, 이쿼녹스 -이하생략
2. 새로운 이동법의 정립, 파쿠르 2.0 -이하생략
3. 샷건 재조정. 매우 힘찬 기분이 듭니다.
4. 프로스트 리밸런싱 -이동속도 0.05 빨라진거같은데 맞나
5. 그외 여러 장비 조정
라이노 프라임 : 방어력 190 -> 275
프로스트 프라임 : 베이스 쉴드 150 -> 175
닉스 프라임 : 베이스 쉴드 100 -> 125
닉스 프라임 : 방어력 15 -> 50
엠버 프라임 : 베이스 쉴드 100 -> 125
매그 프라임 : 베이스 체력 75 -> 100
웜 프라임 : 방어력 50 -> 150
(?) 웜 프라임 : 체력 200 -> 100, 쉴드 100 -> 300,
수프라 : 재장전 4.2초 -> 3초
수프라 : 휴행탄 540 -> 1080
수프라 : 1탄창 90 -> 180
수프라 : 기본 대미지 (발당 총합) 35 -> 45
모듈, 파워 쓰로우 : 적을 맞출때마다 발사체의 속도가 빨라집니다.
로터스 (영상 메시지의 모습) : PBR (Physically-Based Rendering) 적용
스트런, 마체테, 클리버 : PBR 적용
드랍되는 크레딧 (외형) : PBR 적용
일부 도장 구조물 : PBR 적용
브래튼, Mk1-브래튼 : PBR 적용
팽 프라임 : PBR 적용
미라지 : 미라지의 분신들이 성능 향상을 위해 더이상 본체의 부착물을 복사하지 않습니다. 안돼
6. 키스테는 이제 죽었어! 없어!!!
대신 천왕성 생존미션이 흥한다 카더라
워프레임과 아크윙 동시에 랭작하면 암걸리겠다
그냥 뻘글이 되버렸습니다.