부착물 / 라이트 프리즈마 다이달로스 숄더 가드 / 65두캇 / 75,000크레딧

부착물 / 레프트 프리즈마 다이달로스 숄더 가드 / 65두캇 / 75,000크레딧

클로 스탠스 모듈 / 버밀리온 스톰 / 385두캇 / 175,000크레딧

글레이브 스탠스 모듈 / 아스트랄 트와일라잇 / 385두캇 / 175,000크레딧

센티넬 부착물 (외형) / 프리즈마 메크 헤드 센티넬 마스크 / 175두캇 / 200,000크레딧

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

....................

Posted by skyknight

개인적으론 토성이 제일 적절한곳 아닌가 싶습니다.

 

 

 

 

 

 

내 눈이 잘못 된거 아니겠지

 

 

주무기 모듈 / 팽드 퓨설레이드 / 375두캇 / 150,000크레딧

주무기 모듈 / 프라임드 래비지 / 280두캇 / 190,000크레딧

부착물 / 레프트 프리즈마 다이달로스 니 플레이트 / 65두캇 / 75,000크레딧

부착물 / 라이트 프리즈마 다이달로스 니 플레이트 / 65두캇 / 75,000크레딧

 

 

 

 

이런 통수 좋아합니다. (진지)

 

토성입니다. 토성. 어서 날아가세요.

Posted by skyknight

  명왕성 참 좋아하시네요.

 

 

 

 

 

 

센티넬 부착물 (외형) / 프리즈마 젯 센티넬 윙즈 / 300 두캇 / 200,000 크레딧

센티넬 부착물 (외형) / 프리즈마 코이 센티넬 테일 / 200 두캇 / 200,000 크레딧

워프레임 부착물 (외형) / 프리즈마 다이달로스 체스트 플레이트 / 150 두캇 / 100,000 크레딧

보조무기 모듈 / 졸트 (전기 60/60) / 300 두캇 / 150,000 크레딧

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted by skyknight

 

 

 

 

  두캇쟁이가 명왕성에 왔습니다.

 

센티넬(!); 프리즈마 셰이드 (500 / 300,000) - 프리즈마 버스트 레이저도 줍니다. (처음엔 따로 팔았다는 모양(........))

모듈; 프라임드 포인트 블랭크 (300 / 110,000)

넥서스 털 패턴 (150 / 300,000)

 

 

 

 

 

 

 

 

이랬었다는 모양.

 

 

 

 

 

 

 

 

....... 아크윙?

센티넬 같은걸 끼얹나

 

 

 

 

 

 

 

 

여담, 좌측 하단의 fps미터에 사용 램 표시가 추가되었습니다. 야호.

 

 

 

 

 

 

 

 

그런데 얘는 스펙이 우월해져봤자 별로 의미가 없지 않나..

 

 

 

 

 

 

 

 

-극성이 하나 추가됐네요.

쉴드는 50 -> 100,

방어력은 50 -> 75가 되었습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

이쪽은 기본 스펙이 좋아진 대신 극성 없음.

 

Posted by skyknight

2015년 7월 31일 밤에 업데이트 됐습니다.

  밤샘 근무하신 개발자분들, 정말 고생 많으셨습니다. (_ _)

패치로그를 올려야 하긴 하겠는데. 잘 모르겠네요. 쓰면 뭐 따로 수정하던가 하기로 하죠.

 

 

 

 

 

 

 

 

이거보고 한참 웃었더랩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  UI가 나날히 진보하고 있습니다. 좋은 변화에요. 마음에 들기도 하고.

근데 샷건 이래도 괜찮은가? -_-; 화력 인플레가 심해지는게 아닌가 싶어지기도 하고.. 그만큼 무장 선택의 자유도가 높아졌다는 생각도 들고 합니다.

 

  솔직히 샷건 쓸까 소프 쓸까 하면 소프쓰잖아요, 그것도 아니면 톤코어같은거 쏘실테고.

소총들 대미지 내리는걸로 밸런스를 잡는게 아니라 샷건만의 정체성을 살린점은 좋다고 봅니다. 대미지는 뭐 어차피 펠릿으로 쪼개지는데다 폴오프도 있는데 너무 깊게 파고들진 맙시다. 교전거리가 평균 30m긴 해도.. 뭐 어때요, 샷건이잖아요. 힘은 빛을 만든다!

 

 

 

  그리고 얼마나 지났다고 핫픽스가 두번 이뤄졌습니다. (...)

에이 뭐 이제 일상이자나요 ^ㅁ^

 

 

 

  패치로그 원문 링크 : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/498793-update-17-echoes-of-the-sentient/

 번역..... 은 무리.

 

몇가지 특기사항만 적어둡니다.

 

1. 새로운 워프레임 추가, 이쿼녹스 -이하생략

2. 새로운 이동법의 정립, 파쿠르 2.0 -이하생략

3. 샷건 재조정. 매우 힘찬 기분이 듭니다.

4. 프로스트 리밸런싱 -이동속도 0.05 빨라진거같은데 맞나

5. 그외 여러 장비 조정

라이노 프라임 : 방어력 190 -> 275

프로스트 프라임 : 베이스 쉴드 150 -> 175

닉스 프라임 : 베이스 쉴드 100 -> 125

닉스 프라임 : 방어력 15 -> 50

엠버 프라임 : 베이스 쉴드 100 -> 125

매그 프라임 : 베이스 체력 75 -> 100

웜 프라임 : 방어력 50 -> 150

(?) 웜 프라임 : 체력 200 -> 100, 쉴드 100 -> 300,    

 

수프라 : 재장전 4.2초 -> 3초

수프라 : 휴행탄 540 -> 1080

수프라 : 1탄창 90 -> 180

수프라 : 기본 대미지 (발당 총합) 35 -> 45

 

모듈, 파워 쓰로우 : 적을 맞출때마다 발사체의 속도가 빨라집니다.

 

로터스 (영상 메시지의 모습) : PBR (Physically-Based Rendering) 적용

스트런, 마체테, 클리버 : PBR 적용

드랍되는 크레딧 (외형) : PBR 적용

일부 도장 구조물 : PBR 적용

브래튼, Mk1-브래튼 : PBR 적용

팽 프라임 : PBR 적용

 

미라지 : 미라지의 분신들이 성능 향상을 위해 더이상 본체의 부착물을 복사하지 않습니다. 안돼

 

 

 6. 키스테는 이제 죽었어! 없어!!!

대신 천왕성 생존미션이 흥한다 카더라

워프레임과 아크윙 동시에 랭작하면 암걸리겠다

 

 

그냥 뻘글이 되버렸습니다.

Posted by skyknight

 

 

 

 

7월 25일 - 바로 키 티어 in 토성

판매 물품 :

프로바 반달

마체테 레이스

프리즈마 시질

프리즈마 리셋 스킨

 

 

맙소사!

 

 

 

 

농담 아니고 진짜 맙소사 이게 뭐야! 대단해!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아 당연하지만, 소지품 슬롯하고 카탈은 안넣어주죠. :)

 

 

Posted by skyknight

 

 

 

 

야마코 프라임 샨다나가 이렇게 멋진 물건이였던가?

 

돈값..은 아직 멀었다..

 

 

  채널링을 하니 시각적 만족도가 무지 높아집니다. 기본 채색이 전부 검정색이라 더 돋보이기도 하구요. 이렇게 테두리? 금속부분? 빛나는거 말고, 그 파트 3번인가 열선(..)처럼 그어져 있는부분도 빛났으면 더 이쁘지 않을까 싶기도 합니다.

 

  아 물론 저상태도 만족(..), 생각하지 못한 부분이라 좀 많이 놀랐음.

 

 

 

Posted by skyknight

뭔가 리플렉비트 생각나서 조금 웃겼었다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted by skyknight

 

 

 

매스 이펙트 생각나는건 저뿐이 아닌거같습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이거 얘기하는겁니다.

 

 

 

 

 

 

 

....... (-_-a )

환불 안되겠지..

Posted by skyknight

 

 

 

 

 

 

 

야↗↗↗두캇쟁이 명왕성 오는 소리좀 안나게 하라!

 

 

 

 

 

Posted by skyknight